Sprinten oefening 2

Project Info

Project Description

Sprinten oefening 02 pilonnentikkertje

2 personen per groepje — Speler A start bij pilon 1. Speler B start bij pilon 2. —

Na het startsignaal moet speler B proberen om twee hele rondes om alle pilonnen te rennen. Na het startsignaal moet speler A proberen om speler B te tikken, voordat B terug is bij zijn pilon (pilon 2). –>Is speler B terug bij pilon 2, voordat hij getikt is door A. Dan is speler B de winnaar. –>Op het moment dat speler A, speler B tikt voordat speler B bij zijn pilon is, dan is speler A de winnaar.

Bron: www.korfbaltraining.nl